AGGIORNAMENTO RUSH WARS SETTEMBRE
Nuovo sistema di attacco e difesa:
Per evitare e rendere il gioco meno ripetitivo e più strategico possibile il sistema vi assegnerà casualmente le carte per attaccare e difendere (le carte saranno assegnate casualmente fra quelle che già possedete).
Per l’attacco adesso vi verranno assegnate le carte per ogni tre battle boxes che aprite.
Quando dovrete difendere anche qui vi verranno assegnate casualmente delle carte dalla vostra collezione.
Modifiche alla quantità di oro nelle miniere
Talvolta capitava che non ci fosse abbastanza oro nelle miniere nemiche e ciò non permetteva di ottenere dei lauti bottini una volta terminata la battaglia, per evitare questo fenomeno adesso tutte le miniere che incontreremo avranno SEMPRE una quantità di oro garantito.
Bilanciamento HQ delle carte
Alcune carte non garantivano un’esperienza ottimale per alcuni HQ, è stato così deciso di spostarne alcune.
Qui sotto trovate un’immagine riassuntiva:
Sono stati modificati anche alcuni costi di miglioramento delle carte.
Nuove mappe
Sono state aggiunte 3 nuove mappe
Cambiamenti/Miglioramenti
- Aggiunto online status nella lista amici
- Aggiunto online status nella lista dei membri del Team
- Quando connettete il profilo Facebook al gioco vedrete l’immagine del profilo del giocatore così da riconoscerlo facilmente
- Aggiunto il livello XP nella lista dei membri del Team
- Cambiata la quantità di XP necessaria per salire di livello
- L’ottenimento di nuove carte attiverà un’animazione speciale
Bilanciamento Carte
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Lady Grenade cambiamenti:
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Portata : +0.5 piastre
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Danno/Sec : +40%
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Raggio danno ad area : +0.5 piastre
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Danno dell’abilità : +1.5x Moltiplicatore danno
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Granate disponibili : -2
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Henchmen cambiamenti:
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Numero dei membri della squadra: -2
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Costo di schieramento: -1
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Tank cambiamenti:
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Salute: -25%
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Danno/Sec : +40%
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Punti salute Gorilla: +8%
Bug Fix
- Risolto il problema per i muri che bloccavano la modalità Slowmo.
- Correzione per il 250% di potenziamento con i muri.
- Risolto il problema di Lady Grenade che causava danni da troppo lontano.
- Risolti i vecchi livelli del comandante che venivano visualizzati in alcune schermate.
- Risolto il problema con l’unità aggiuntiva che a volte veniva consumata durante il gioco Dominio.
- Fix for extra unit sometime being consumed when playing Domination
- Corretto il registro delle battaglie che mostrava conteggi delle unità errati.
- Risolto il problema per cui la battaglia terminava in anticipo mentre i giocatori hanno ancora in mano Arcade, Paratroops o Invisibility Airdrops.
- Aggiunti testo / modifiche mancanti.
- Altre correzioni e miglioramenti minori.
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