BILANCIAMENTO CARTE IN ARRIVO:
Boia:
- Danno aumentato del 98% (da 140 a 278, oneshott sui barbari dello stesso livello, non quelli superiori)
- Range ridotto da 4.5 a 3.5
- Velocità di fuga dell’ascia accelerata da 1.5s a 1.1s
- Punti Ferita ridotti del 5% (da 1010 a 960, muore con un Fulmine di livello superiore)
- Velocità colpi rallentata da 2.4s a 2.5s
Fantasma Royale:
- Area del danno aumentata da 0.8 a 1.0 caselle
Principe Nero:
- Area del danno ridotta da 1.2 a 1.1 caselle
P.E.K.K.A.:
- Range ridotto da Melee Lungo a Melee Medio
Gabbia Goblin:
- Velocità del Goblin Lottatore ridotta da Molto Veloce a Veloce (come quella del Minipekka)
Pescatore:
- Costo ridotto da 4 a 3
- Danno ridotto dell’11% (da 190 a 169)
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