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Fortnite 12.60: dettagli aggiornamento di Maggio, nuovi leaks! (changelog)

Fortnite riceve l’update alla versione 12.60, le modifiche sono molte e in questo articolo vedremo il changelog completo contenente tutte le note della patch. Ovviamente l’aggiornamento introduce anche nuovi dettagli sull’evento Doomsday e sulla stagione 3, i data miner sono già al lavoro e nel primo paragrafo di questa pagina troverete tutti i leaks aggiornati trovati in questo nuova patch. Fortnite aggiornamento 12.60 è pieno di novità!

Inoltre non potete perdervi i nostri articoli riguardanti Fortnite Stagione 3:

Fortnite Aggiornamento 12.60: Battaglia Reale

Epic Games non ha rilasciato un changelog ufficiale per Fortnite 12.60 Battle Royale, di seguito trovate tutte le informazioni di cui siamo a conoscenza al momento.

 

Nuovi elementi cosmetici:

 

Nuove skin:

 

Nuova gift box nei file:

 

Nuovi file aggiunti per l’evento Doomsday:

 

Cambiamenti al deltaplano Dragacon:

 

Leak sulla posizione dell’evento:

 

Leak nuovi cosmetici:

Fortnite Aggiornamento 12.60: Salva il Mondo

Le modifiche a Salva il Mondo riguardano soprattutto le armi, è stato aggiunto il vantaggio cadenza di tiro agli archi e alle armi: Trapassalaser, Dispositivo di lancio Re della Tempesta, Crescendo, Lanciatore Nobile, Monsone e Fucile di precisione tubo a vuoto.

Fra le aggiunte invece troviamo:

  • Nuova arma Schioppo, fucile ad avancarica
  • Sea Wolf Jonsey, con vantaggio Alta Marea
  • Keb Filibustiere, vantaggio Nebbia Marina

Fortnite Aggiornamento 12.60: Creativa

Le uniche novità che troviamo sono nuovi oggetti nella Galleria auto A, Galleria sport e Galleria oggetti Lo Squalo.

Di seguito il changelog completo di Fortnite 12.60 modalità Creativa:

ISOLE

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui alcune Isole creative presentavano un’imperfezione grafica al centro giocando/costruendo da dispositivo mobile.

GIOCO

Correzione dei bug

  • Risolti alcuni problemi per cui alcuni simboli dei compagni di squadra non comparivano sui giocatori durante la partita.
  • Risolto un problema per cui i giocatori possono generare i forzieri su altre isole.
  • Risolto un problema per cui i giocatori possono interagire con un secondo portale di matchmaking mentre il capogruppo attende che il resto del gruppo finisca di prepararsi.
  • Risolto un problema per cui i giocatori reinseriti vengono generati all’interno della partita quando l’opzione Ingresso in corso è impostata su Spettatore.
  • Risolto un problema per cui il Codice Isola non viene salvato quando è inserito nel portale di matchmaking su console.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non vengono divisi in squadre quando entrano su un server modalità Creativa in un gruppo composto da quattro o più giocatori.
  • Risolto un problema per cui “Turno extra alla ricezione da” non funziona sul dispositivo Impostazioni round se non viene attivato da un metodo azionato da un giocatore.
  • Risolto un problema per cui il giocatore può usare la Bomba ombra per rendersi invisibile in modo permanente.
  • Risolto un problema per cui le targhe con il nome dei giocatori non vengono visualizzate dai proprietari dell’isola.

ARMI E OGGETTI

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui le mine di prossimità cancellate venivano contate per calcolare la dotazione massima di un’isola.
  • Risolto un problema per cui le coperture delle armi non venivano applicate in modo coerente alla Pistola torcia.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non possono mirare in orizzontale quando sono all’interno del cannone.

STRUMENTI CREATIVA E TELEFONO

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano spingere o tirare gli oggetti per avvicinarli a sé quando li stavano posizionando usando la barra rapida.
  • Risolto un problema per cui le strutture costruite dai giocatori diventavano invisibili quando tagliate con lo strumento telefono e passando rapidamente al piccone
  • Risolto un problema per cui i prefabbricati posizionati con la barra veloce non rilasciano nulla quando i rifornimenti sono attivati.
  • Risolto un problema per cui alcuni prefabbricati e gallerie sono più grandi di quanto indicato nell’anteprima.
  • Risolto un problema per cui il pulsante taglia dello strumento telefono crea copie quando viene cliccato due volte.
  • Risolto un problema per cui non c’è feedback audio quando vengono posizionati un prefabbricato o una galleria dalla barra rapida.
  • Risolto un problema per cui la quantità dell’anteprima costi è incoerente con la quantità reale di memoria usata nel Termometro.

PREFABBRICATI E GALLERIE

​​​​​​Correzione dei bug
  • La Galleria scogliera marrone innevata è stata rinominata Galleria scogliera grigia innevata.
  • Risolto un problema per cui il giocatore penetrava l’Ala dell’aereo della Galleria aereo.
  • Risolto un problema per cui nel tunnel del laboratorio spuntava dell’erba.
  • Risolto un problema per cui non appaiono i punti deboli su alcune delle risorse della Galleria Teschio mostruoso.

DISPOSITIVI

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui gli Attivatori a percezione rimanevano attivati se un giocatore veniva eliminato mentre li vedeva.
  • Risolto un problema per cui gli effetti video dell’Area di cattura continuavano a comparire quando il dispositivo era disattivato.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano puntare il cannone in orizzontale quando erano all’interno del cannone.
  • Risolto un problema per cui il ricevitore di “Turno extra alla ricezione da” sul dispositivo Impostazioni round non funzionava se il messaggio ricevuto non era inviato da un giocatore.
  • Risolto un problema per cui l’Ologramma non caricava sempre le opzioni personalizzate scelte dal giocatore.
  • Risolto un problema per cui l’Ologramma non mostrava mai il suo proiettore dopo essere stato posizionato. Questo ora comparirà sempre durante la modalità Modifica e a scelta anche durante il gioco.
  • Risolto un problema per cui gli ologrammi della Piattaforma generazione oggetti non scorrono se al suo interno ci sono due oggetti.
  • Risolto un problema per cui qualche volta il testo dei manifesti scompariva durante la modalità replay.
    • Questo era causato in parte dalla quantità elevata di manifesti che erano stati utilizzati su alcune isole. Per risolvere il problema, abbiamo aggiunto le opzioni ombra discendente e contorno ai manifesti per evitare che i Creatori dovessero duplicarli per ottenere lo stesso effetto.
  • Risolto un problema per cui il dispositivo interfaccia mostrava messaggi scritti in maiuscolo.
  • Risolto un problema per cui l’opzione Moltiplicatore raccoglitore nel Progettista di classi non bypassa le impostazioni de La mia Isola.
  • Risolto un problema per cui gli effetti video dell’Area di cattura venivano riprodotti anche quando erano disattivati.

Fortnite Aggiornamento 12.60: Party Royale

Aggiunti rampino e jetpack per spostarsi velocemente nella mappa, nuova playlist Giochi di Spie, correzioni di bug minori.

Poche novità per questa modalità di Fortnite, Epic si sta concentrando su altro.

Fortnite Aggiornamento 12.60: Mobile

Finalmente abbiamo una gestione più complessa del frame rate su mobile! Ora è possibile scegliere gli fps target e la risoluzione si adatterà automaticamente per mantenere la scelta desiderata.

Inoltre è ora possibile anche personalizzare il layout dell’HUD, modificare i comandi touch e disattivare alcuni suoni.


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Michael Gorini

Appassionato di sviluppo di videogiochi e app mobile, si ritrova ora ad essere un weeb senza meta innamorato di una ragazza lupo 2D. Il suo più grande nemico, il PHP, fa ormai parte della sua vita quotidiana. Reclutato su NerdHub con la scusa di scrivere articoli, gestisce ora il lato tecnico.

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